Город как интерфейс

25-27 июля
с 14.00 до 20.00
от студентов группы Senseable city
Moscow

ведущие: Платон Днепровский,
группа Senseable city Moscow

интерфейс города

интерфейс для города

В рамках летней программы Стрелки наша группа организует воркшоп, цель которого – отработать накопленный в виртуальном пространстве импирические знания о психологии и поведении человека к реальным, физическим ситуациям в городском пространстве. Воркшоп “ город как интерфейс” – это попытка использовать накопленный опыт проектирования интерфейсов, бытовых и промышленных устройств, интернет-сервисов в контексте городской среды. Весь город строиться на человеческом поведении, на том, как люди воспринимают и взаимодействуют с пространством и между собой в этом пространстве. Но можно ли проектировать среду, подвергнуть ее А-Б тестированию, улучшить, пользуясь принципами разработки интерфейсов? На этот вопрос мы и попытаемся ответить.

*Платон Днепровский — один из основателей UIDesign Group. За время своей профессиональной деятельности до создания собственной компании прошел полный путь от рядового проектировщика интерфейсов до руководителя департамента. Платон принимает активное участие в разработке уникальных интерфейсных решений, а также контролирует качество всего спектра услуг, предлагаемых UIDesign Group.

Регистрация

изображение взято с smashingmagazine.com

Рубрика: Новости | Добавить комментарий

Регистрация на воркшоп Nature-responsive / Натуральная отзывчивость

Открыт прием заявок на воркшоп «Nature-responsive / Натуральная отзывчивость» который пройдёт на Стрелке 9-15 августа.

Этот воркшоп рассчитан не только на архитекторов, но и инженеров, дизайнеров и строителей, которые готовы изменить представление о материи и конструкции и то как программировать окружающую нас среду.

Примером того пути который мы собираемся исследовать могут послужить последние два проекта из этой статьи.

ЗАЯВКА НА УЧАСТИЕ

! Заявки на участие принимаются до 1 августа

Отметим что как всегда мы просим от участников прислать своё портфолио. В портфолио мы в большей степени оцениваем не красивые картинки и количество работ, но то каким образом у автора идёт ход мыслей.

Теперь есть постоянная страница воркшопа, на котором аккумулируется вся  организационная и содержательная информация. На нее всегда можно выйти через меню сайта.

Рубрика: Стрелка 2012 | Метки: , | Комментарии (3)

Анонс воркшопа Nature-responsive / Натуральная отзывчивость

Время: 9-15 августа (7 дней)

Место: институт Стрелка, Москва

Модераторы:  Эдуард Хайман, Роман Хазеев, Филипп Кац, Максим Малеин

Развивая архитектуру, адаптируемую к климату и урбанистическим изменениям, нужно выходить на новые уровни. Архитекторам не следует обходить вниманием появление «умных» материалов, которые неспроста становятся всё популярнее.

Есть два способа производить архитектуру, адаптируемую к окружающей среде. Первый способ — оснастить тысячу элементов конструкции датчиками и сервоприводами, протянуть километры проводов или оборудовать всё беспроводными передатчиками; поставить компьютер со сложными управляющими программами, которые будут контролировать все системы и находить необходимый баланс.

Но есть и второй способ: менее исследованный и на первый взгляд бесконтрольный, а потому требующий серьёзного осмысления — это создание структур, которые будут естественно реагировать с окружающей средой через свойства, заложенные в их материалах и конструкциях. Такое программирование поведения структуры не требует механических приводов и связи с центральным компьютером. В автономной распределенной реакции заложен потенциал самоорганизации — а значит, мы можем говорить об экономически, энергетически, логистически и производственно эффективном создании адаптивной архитектуры, встроенной в городскую экологическую систему.

В таких структурах архитектор оперирует не данными, но энергией (тепла, влажности, электростатики и т.п.). Микроизменения дают макрорезультат и изменения свойств целой системы.

С помощью средств параметрического моделирования, основываясь на физических экспериментах и математических моделях, мы можем спрогнозировать и смоделировать поведение отдельных  элементов и всей структуры.

На воркшопе мы будем создавать самоадаптируемые климатические структуры на основе биметаллов. Мы сконструируем проекты и прототипы структур, реагирующие на изменения климата, а также расскажем о том, как физически программировать материальную среду. Примером могут послужить последние два проекта из этой статьи.

Воркшоп рассчитан не только на архитекторов, но и на инженеров, дизайнеров и строителей, которые готовы изменить представление о материи и конструкции и то как программировать окружающую нас среду.

Этот воркшоп — первый из двух, которые мы планируем провести в рамках эксперимента с самоотзывчивыми системами. Второй воркшоп намечен на сентябрь этого года. На нём, основываясь на результатах первого воркшопа, мы попробуем создать открытые адаптируемые системы на уровне городского ландшафта.

Nature-responsive_diagram

В этот раз к уже традиционным модераторам к нам присоединяется Роман Хазеев – инженер, дизайнер. Закончил МГТУ им. Баумана по специальности Мехатроника. Работал в сфере наружной рекламы, внедрения новых решений в области компьютерного проектирования, в производстве игрушек, помогал создавать яхты, скейты, дома и ролики. Сейчас вместе с Эдуардом Хайманым, Вадимом Смахтиным и Гией Джахая работает в R’n'D Lab  Digital October

Мы понимаем, что до воркшопа остаётся очень мало времени. Совсем скоро на сайте появится дополнительная информация и ссылка на заявку. В ней, как обычно, будут несколько вопросов о вас и ссылка на ваши работы, так что готовьте небольшое портфолио.

По всем вопросом можете обращаться к Эдуарду Хайману.

Рубрика: Стрелка 2012 | Метки: , , | 1 комментарий

Лекция по параметрическому проектированию в Перми

20 апреля в 18-30 состоится лекция по параметрическому проектированию.

На лекции будут рассмотрены такие задачи как разработка информационной модели здания, города или объекта промышленного дизайна, тестирование этой модели на возможность ее существования в окружающей среде и на возможность адаптации данной модели при каких-либо изменениях этой среды, подробно будет рассмотрена технология file-to-factory, а так же представлен ряд проектов и экспериментальных инсталляций, выполненных при помощи методов и инструментов параметрического проектирования.

Лектор: Александра Болдырева

Место проведения: г. Пермь, Чернышевского 11, 3 этаж

Вход свободный

Рубрика: Новости | Комментарии (2)

Воркшоп DIGITAL FABRICATION в Красноярске

Fabrication Workshop Krasnoyarsk
С 19го по 25е марта 2012 г. в Красноярске прошел воркшоп DIGITAL FABRICATION.

Модераторы: Александра Болдырева, Максим Малеин

Приглашающая сторона: 1 ln group

В 1й день была проведена вводная лекция по параметрическому проектированию. В течение последующих 3х дней участники воркшопа знакомились с плагином Grasshopper, выполняя различные упражнения. После этапа обучения начался этап проектирования и подготовки документации к производству по технологии file-to-factory, этот этап длился 2 дня. На 7й день состоялась сборка объекта, его презентация, также в этот день Максим Малеин провел лекцию по параметрическому проектированию в России.

Создание

Финальный объект

Рубрика: Воркшоп | Добавить комментарий